Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

FS|SniperBøss #GJP2UR8LU

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

50.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 3 25.0% 100.0%
1.6×
Max 3 25.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Maxsein Pick
Noriav__sn
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Maxsein Pick
Noriav__sn
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Maxsein Pick
Noriav__sn
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Jessiesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Kazesein Pick
BrockBCR| KYR
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Kazesein Pick
BrockBCR| KYR
VS
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Trunksein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Trunksein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Allisein Pick
VS
ShadeSaii
ChesterA girl
Sieg 11.08. Legendär
Allisein Pick
VS
ShadeSaii
ChesterA girl
Niederlage 10.08. Legendär
Starr Novasein Pick
BoltBJ|Edj
VS
Barleygonzo
ShadeGabe
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Nanisein Pick
Brockpedro
VS
Sieg 05.08. Legendär
Nanisein Pick
Brockpedro
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Melodiesein Pick
BrockTG|Hyra
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Melodiesein Pick
BrockTG|Hyra
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Crowsein Pick
ColetteMK80
Pierceheheh
VS
BullSaga
ChuckAlex.c
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Pearlsein Pick
CarlCR7
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Legendär
Bellesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Bellesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Pearlsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 0.0%
Kaze 50% Melodie 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Max 100%
Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Knockout 1 100.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.