← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

agent #GJPC80YGU

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

57.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 5 23.8% 80.0%
1.9×
Shelly 3 14.3% 33.3%
1.6×
Gray 3 14.3% 33.3%
1.6×
Mandy 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 80.0%
Mandy 60% Leon 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Piperdraq
NaniTuta™
Sieg 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Piperdraq
NaniTuta™
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Piperdraq
NaniTuta™
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
BrockGNE|igris
Byronham
Fangvanessa
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
BrockGNE|igris
Byronham
Fangvanessa
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Emzyess
GriffJoel
Ricogfbf
Niederlage 14.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Emzyess
GriffJoel
Ricogfbf
Sieg 14.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Emzyess
GriffJoel
Ricogfbf
Hideout Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
Byronvxrstill
VS
GrayDK
PiperDavid
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
Byronvxrstill
VS
GrayDK
PiperDavid
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
Byronvxrstill
VS
GrayDK
PiperDavid
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
MicoTalan
DynamikeQLS|Osuna
Niederlage 13.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
MicoTalan
DynamikeQLS|Osuna
Sieg 13.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
MicoTalan
DynamikeQLS|Osuna
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
NoriAŃGĘL
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
NoriAŃGĘL
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
DougPejo24
VS
Lumipancho
Colette29w
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
DougPejo24
VS
Lumipancho
Colette29w
Crystal Arcade Gem Grab 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Chesterzaddy B

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 63.6%
Leon 45% Gray 27% Mandy 27%
Brawl Ball 5 60.0%
Shelly 60% Chester 40%
Heist 2 100.0%
Rico 100%
Knockout 2 0.0%
Crow 100%
Gem Grab 1 0.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.