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Scouting

me vs homer #GJQGLRC2G

57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

57.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit3.2× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Chester2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Spike2.3× so oft · 9 Spiele · 77.8%
Meeple2.3× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 15 26.3% 46.7%
3.2×
Chester 10 17.5% 60.0%
2.5×
Spike 9 15.8% 77.8%
2.3×
Meeple 9 15.8% 66.7%
2.3×
Bull 3 5.3% 66.7%
1.4×
Surge 3 5.3% 66.7%
1.1×
Jae-Yong 3 5.3% 33.3%
1.6×
Crow 3 5.3% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 11 63.6%
Spike 45% Bull 27% Surge 27%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
SurgeCODE:ANGE
ClancyBlacky
Sieg 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
SurgeCODE:ANGE
ClancyBlacky
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
SurgeCODE:ANGE
ClancyBlacky
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 6 66.7%
8-Bit 67% Spike 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 6 100.0%
Chester 33% Meeple 33% Spike 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
ChesterSprung|plu$
VS
Crystal Arcade Gem Grab 5 40.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
MegRza/YT
CrowSinox?
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
MegRza/YT
CrowSinox?
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
VS
DarrylXanico
Cordeliusmabeax
Sieg 13.08. Mythisch
VS
DarrylXanico
Cordeliusmabeax
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
Norivipère
VS
Kazeale
MinaROSTY
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
Norivipère
VS
Kazeale
MinaROSTY
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 4 0.0%
8-Bit 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
MandyMR_Gilbo
Griffgiannis
Niederlage 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
MandyMR_Gilbo
Griffgiannis
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 33.3%
Jae-Yong 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Jae-Yongsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Jae-Yongsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Jae-Yongsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
8-Bitlol-eva
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
8-Bitlol-eva
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
8-Bitlol-eva
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Grifftheoagl
VS
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Grifftheoagl
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
Clancysss
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
Clancysss
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 17 47.1%
8-Bit 53% Chester 35% Spike 12%
Brawl Ball 13 69.2%
Spike 38% Bull 23% Surge 23% Chester 15%
Knockout 10 60.0%
Meeple 40% Chester 20% Spike 20% 8-Bit 20%
Bounty 8 62.5%
Meeple 63% Jae-Yong 38%
Heist 7 42.9%
Crow 43% Rico 29% 8-Bit 29%
Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.