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Scouting

PANCONQUESO #GJYPYJCLC

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

33.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 16.7% 0.0%
1.8×
8-Bit 5 13.9% 20.0%
1.7×
Pearl 5 13.9% 60.0%
1.9×
Carl 4 11.1% 0.0%
1.7×
Eve 4 11.1% 50.0%
1.8×
Spike 3 8.3% 33.3%
1.4×
Gale 3 8.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Spike 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgemaxi
VS
Tickgabwee
Kazegarrido
Dougmax
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgemaxi
VS
Tickgabwee
Kazegarrido
Dougmax
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Hideout Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Brockneneco
Fanglulis
Sieg 14.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Brockneneco
Fanglulis
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
SpikeiEtoo
ByronPágina
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
SpikeiEtoo
ByronPágina
Safe Zone Heist 4 50.0%
Eve 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Carl 67% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
Spikevivi
MortisTX.death
VS
ColetteGui
FrankMarshall
Sieg 14.08. Mythisch
Galesein Pick
Spikevivi
MortisTX.death
VS
ColetteGui
FrankMarshall
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
Spikevivi
MortisTX.death
VS
ColetteGui
FrankMarshall
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
SqueakGastonono
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
SqueakGastonono
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
GriffJake
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
GriffJake
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 33.3%
Pearl 56% 8-Bit 22% Mortis 22%
Brawl Ball 8 25.0%
Spike 38% Gale 38% Rico 25%
Gem Grab 7 42.9%
8-Bit 43% Rico 29% Cordelius 29%
Hot Zone 6 33.3%
Carl 67% Stu 17% Tara 17%
Heist 4 50.0%
Eve 100%
Knockout 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.