💜式守 都💜 #GL2900VP9111 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.9× so oft · 15 Spiele · 66.7%
Fang2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
15 | 13.5% | 66.7% | 2.9× | |
Pierce |
10 | 9.0% | 20.0% | 2.0× | |
Edgar |
8 | 7.2% | 62.5% | 1.5× | |
Fang |
8 | 7.2% | 50.0% | 2.1× | |
Rico |
7 | 6.3% | 85.7% | 1.5× | |
Mortis |
7 | 6.3% | 28.6% | 1.7× | |
Kit |
6 | 5.4% | 50.0% | 1.9× | |
Starr Nova |
5 | 4.5% | 60.0% | 1.4× | |
Surge |
5 | 4.5% | 80.0% | 1.1× | |
Emz |
4 | 3.6% | 100.0% | 1.2× | |
Melodie |
4 | 3.6% | 50.0% | 1.7× | |
Frank |
3 | 2.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 111 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 80.0% | Edgar 30% Mortis 30% Rico 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Frank 38% Rico 38% Squeak 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 42.9% | Starr Nova 43% Max 29% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 42.9% | Pierce 43% Fang 29% Gene 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 28.6% | Max 43% Fang 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Surge 43% Meg 29% Shade 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 100.0% | Brock 33% Byron 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 66.7% | Max 33% Mortis 33% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 50.0% | Edgar 50% Kit 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Kit 60% Melodie 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Chuck 60% Melodie 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Max 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Pierce 60% Charlie 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Colt 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
28 | 60.7% | Max 29% Fang 14% Rico 14% Edgar 11% |
|
Brawl Ball |
21 | 57.1% | Frank 14% Rico 14% Carl 14% Surge 14% |
|
Heist |
19 | 47.4% | Melodie 21% Kit 16% Chuck 16% Pierce 16% |
|
Bounty |
19 | 52.6% | Max 21% Mortis 21% Starr Nova 16% Edgar 16% |
|
Knockout |
15 | 60.0% | Pierce 33% Brock 13% Byron 13% Edgar 13% |
|
Hot Zone |
9 | 77.8% | Emz 44% Max 33% Fang 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.