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Scouting

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24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

62.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 5 20.8% 80.0%
1.8×
Spike 3 12.5% 33.3%
1.5×
Fang 3 12.5% 66.7%
1.5×
Stu 3 12.5% 66.7%
1.5×
Penny 3 12.5% 66.7%
1.5×
Shelly 3 12.5% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Shelly 60% Max 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Spikesein Pick
Janetmetuns
VS
Sieg 16.08. Legendär
Spikesein Pick
Janetmetuns
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Spikesein Pick
Janetmetuns
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Fangsein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendär
Fangsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Fangsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Stusein Pick
Melodie¿|nmexs¡
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Stusein Pick
Melodie¿|nmexs¡
VS
Sieg 16.08. Legendär
Stusein Pick
Melodie¿|nmexs¡
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Pennysein Pick
Starr NovaMarco
VS
Sieg 16.08. Legendär
Pennysein Pick
Starr NovaMarco
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Pennysein Pick
Starr NovaMarco
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Starr NovaLM | x MAV x
PennyElDios
Sieg 16.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Starr NovaLM | x MAV x
PennyElDios
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Edgarsein Pick
VS
DynamikeBrawlStarsBoi
MicoAsay
Otispeter
Sieg 16.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
DynamikeBrawlStarsBoi
MicoAsay
Otispeter

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Colt 33% Spike 33% Stu 33%
Bounty 5 80.0%
Fang 60% Edgar 40%
Heist 5 80.0%
Penny 60% Colt 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Shelly 60% Max 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.