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Scouting

mo0zin #GLG0CGUQP

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

36.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 5 26.3% 20.0%
1.9×
Kit 3 15.8% 66.7%
1.6×
Colt 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Kitsein Pick
VS
Mr. Psolar
Griffnewtmas
GusRafa
Sieg 13.08. Mythisch
Kitsein Pick
VS
Mr. Psolar
Griffnewtmas
GusRafa
Niederlage 13.08. Mythisch
Kitsein Pick
VS
Mr. Psolar
Griffnewtmas
GusRafa
Dry Season Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
CrowAtsumu
NoriL7
VS
MinaNerby
SurgeYT_GOIABA
Brockchapabraw
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
CrowAtsumu
NoriL7
VS
MinaNerby
SurgeYT_GOIABA
Brockchapabraw
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
CrowAtsumu
NoriL7
VS
MinaNerby
SurgeYT_GOIABA
Brockchapabraw
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
EdgarBrawler
VS
BerryTroumod
Pennyluizf
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
EdgarBrawler
VS
BerryTroumod
Pennyluizf
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
EdgarBrawler
VS
BerryTroumod
Pennyluizf
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
OtisFelippo
RicoChitoo
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
OtisFelippo
RicoChitoo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BrockBrawler
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BrockBrawler
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
OtisDiego
VS
EdgarAthena
Emzleo
Chesterangel
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
OtisDiego
VS
EdgarAthena
Emzleo
Chesterangel
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
Mortisルイ
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
Mortisルイ
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Edgaredi-goob
VS
EveMzM
BrockRoger
Piperbilga
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Edgaredi-goob
VS
EveMzM
BrockRoger
Piperbilga

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Kit 60% Bull 40%
Bounty 5 20.0%
Fang 100%
Hot Zone 5 40.0%
Colt 60% Edgar 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Heist 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.