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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

えっろプリモ #GLGLYQ2UU

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull3.5× so oft · 14 Spiele · 64.3%
Dynamike2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 14 46.7% 64.3%
3.5×
Dynamike 8 26.7% 25.0%
2.5×
Pierce 5 16.7% 60.0%
1.8×
Griff 3 10.0% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 9 44.4%
Bull 33% Dynamike 33% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Nitafast111
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Nitafast111
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Nitafast111
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Surge또라이
Coltfast111
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Surge또라이
Coltfast111
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Starr Novafast111
VS
Meeplesnm
Berry동글이
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Starr Novafast111
VS
Meeplesnm
Berry동글이
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Mortisfast111
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Mortisfast111
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Mortisfast111
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Meeplefast111
Najiasoushi
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Meeplefast111
Najiasoushi
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Meeplefast111
Najiasoushi
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
8-Bitfast111
VS
ByronTTK
ColetteY.y
Sieg 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
8-Bitfast111
VS
ByronTTK
ColetteY.y
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
PearlZN/kjtr
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
PearlZN/kjtr
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Bull 33% Dynamike 33% Griff 33%
Brawl Ball 7 42.9%
Dynamike 71% Bull 29%
Hot Zone 6 66.7%
Bull 100%
Knockout 3 33.3%
Bull 100%
Heist 3 33.3%
Pierce 100%
Bounty 2 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.