Hina√melon:)❤ #GLJ8GL9UQ43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rosa3.4× so oft · 12 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rosa |
12 | 27.9% | 66.7% | 3.4× | |
Fang |
6 | 14.0% | 33.3% | 2.0× | |
Brock |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.2× | |
Bull |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.4× | |
Kaze |
3 | 7.0% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Brock 25% Bull 25% Fang 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Rosa 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Edgar 33% Rosa 33% Shade 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Brock 33% Frank 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Rosa 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bull 50% Griff 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Fang 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
VS
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Hank 50% Jacky 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Dynamike 50% Willow 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Fang 50% Rico 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Rosa 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Rosa 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 40.0% | Fang 30% Rosa 10% Kaze 10% Byron 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Willow 22% Squeak 11% Dynamike 11% Rosa 11% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Dynamike 14% Edgar 14% Rosa 14% Shade 14% |
|
Knockout |
6 | 83.3% | Rosa 33% Kaze 33% Brock 17% Griff 17% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Rosa 50% Bull 17% Griff 17% Fang 17% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Rosa 80% Fang 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.