Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Sou05 #GLL9L8YR

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

58.8%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 23.5% 50.0%
1.6×
Cordelius 3 17.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
Colettemumo
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
Colettemumo
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Fang 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Lumisein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
ByronUCHEN
DamianOGK
Niederlage 17.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
ByronUCHEN
DamianOGK
Sieg 17.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
ByronUCHEN
DamianOGK
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
8-Bit保護色
ChuckSoshi
EdgarMR
Niederlage 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
8-Bit保護色
ChuckSoshi
EdgarMR
Dry Season Bounty 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Dougsein Pick
Cordelius沒有人
VS
EdgarBakami
StuEAEV
Maisie잉징
Niederlage 16.08. Mythisch
Dougsein Pick
Cordelius沒有人
VS
EdgarBakami
StuEAEV
Maisie잉징

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 80.0%
Cordelius 60% Charlie 40%
Gem Grab 4 50.0%
Brock 100%
Hot Zone 4 100.0%
Fang 50% Lumi 50%
Heist 2 0.0%
Colette 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.