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Scouting

Č̣ŧĥəŘêâpĕṛ #GLRC02PQ8

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.9%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kit2.2× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 6 31.6% 50.0%
2.2×
Surge 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
MortisAはY🥀
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
MortisAはY🥀
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
MortisAはY🥀
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Kitsein Pick
MortisAはY🥀
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Kitsein Pick
MortisAはY🥀
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Kitsein Pick
MortisAはY🥀
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Kitsein Pick
MortisAはY🥀
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Kitsein Pick
MortisAはY🥀
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Kitsein Pick
MortisAはY🥀
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
Leonzx_frl
MortisAはY🥀
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
Leonzx_frl
MortisAはY🥀
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Squeakzxc
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Squeakzxc
Safe Zone Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
Shellygoku
DynamikeYWH.IS🤴
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
Shellygoku
DynamikeYWH.IS🤴
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Kit 100%
Knockout 4 100.0%
Brock 50% Mandy 50%
Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Hot Zone 2 0.0%
Poco 100%
Heist 2 100.0%
Bull 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.