Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

KTA|chri339_ITA #GP0GLP8

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 4 20.0% 100.0%
1.8×
Lumi 4 20.0% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 0.0%
Gene 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendär
Genesein Pick
AngelozemaGGwp
NajiaTTM|Leon
VS
PiperBrawler
Brockvinegan
Niederlage 25.08. Legendär
Genesein Pick
AngelozemaGGwp
NajiaTTM|Leon
VS
PiperBrawler
Brockvinegan
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Lumi 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Griffsein Pick
Shaderirra𝄢
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Griffsein Pick
Shaderirra𝄢
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendär
Pearlsein Pick
RicoHuge G
SproutIdroX
VS
Sieg 25.08. Legendär
Pearlsein Pick
RicoHuge G
SproutIdroX
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Lumisein Pick
Brocklllllllll
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Lumisein Pick
Brocklllllllll
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 33.3%
Pearl 33% Gene 33% Meeple 33%
Brawl Ball 6 66.7%
Lumi 67% Griff 33%
Hot Zone 4 0.0%
Mina 50% Tara 50%
Gem Grab 2 100.0%
Bea 100%
Heist 2 100.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.