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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Fuzi22 #GPLPR2CLP

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 29.6% 25.0%
2.1×
Nori 4 14.8% 100.0%
1.6×
Emz 3 11.1% 33.3%
1.4×
Bo 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 20.0%
Emz 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
Griffkkkk
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
Griffkkkk
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
Griffkkkk
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Nori 50% R-T 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Norisein Pick
8-BitJason
Piercefrostzada
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Norisein Pick
8-BitJason
Piercefrostzada
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
SurgeJason
Cordeliuseuber
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
SurgeJason
Cordeliuseuber
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Kenjiwaмp
Emzguga $
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Kenjiwaмp
Emzguga $
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
BullJason
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
BullJason
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
Bobiel
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
Bobiel
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Barleysein Pick
BibiJason
EmzSIXX
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Barleysein Pick
BibiJason
EmzSIXX
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Norisein Pick
Barleynahu
VS
Griffluluzinho
DynamikeThe Sky
Sieg 12.08. Mythisch
Norisein Pick
Barleynahu
VS
Griffluluzinho
DynamikeThe Sky
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
LouJason
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 30.0%
Griff 40% Emz 30% Bo 30%
Hot Zone 5 0.0%
Penny 40% Barley 40% Crow 20%
Brawl Ball 4 100.0%
Griff 50% Nori 50%
Heist 4 0.0%
Griff 50% Colt 50%
Knockout 4 50.0%
Nori 50% R-T 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.