尿尿 #GPPPRP08073 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kit5.3× so oft · 24 Spiele · 50.0%
Bolt3.2× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Sprout2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Kit |
12 / 20 | 24 | 32.9% | 50.0% | 5.3× | |
Bolt |
— | 13 | 17.8% | 53.8% | 3.2× | |
Sprout |
— | 7 | 9.6% | 14.3% | 2.3× | |
Colt |
— | 4 | 5.5% | 75.0% | 1.3× | |
Emz |
— | 3 | 4.1% | 33.3% | 1.2× | |
Ruffs |
— | 3 | 4.1% | 0.0% | 1.5× | |
Surge |
— | 3 | 4.1% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
9 | 33.3% | Kit 67% Bolt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 66.7% | Bolt 83% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 66.7% | Kit 50% Darryl 17% Spike 17% Sprout 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Emz 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 80.0% | Kit 40% Colt 20% Edgar 20% Sprout 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Kit 50% Colt 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 75.0% | Kit 75% Darryl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
VS
Sieg
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Kit 33% Sprout 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Kit 67% Ruffs 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Surge 67% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bolt 67% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Bolt 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Kit 50% Sprout 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 53.3% | Kit 33% Colt 27% Edgar 13% Colette 13% |
|
Gem Grab |
14 | 21.4% | Emz 21% Ruffs 21% Surge 21% Kit 14% |
|
Bounty |
12 | 66.7% | Kit 50% Bolt 17% Darryl 17% Spike 8% |
|
Knockout |
12 | 33.3% | Kit 67% Bolt 25% Sprout 8% |
|
Hot Zone |
11 | 54.5% | Bolt 55% Pierce 9% Spike 9% Bibi 9% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Kit 33% Sprout 22% Starr Nova 11% Bull 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.