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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

BUNNY_KZ #GPUV009L2

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

50.0%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 5 13.9% 40.0%
1.8×
Surge 4 11.1% 100.0%
1.4×
Tick 4 11.1% 50.0%
1.7×
Leon 3 8.3% 66.7%
1.4×
Kaze 3 8.3% 33.3%
1.5×
Bea 3 8.3% 66.7%
1.5×
Fang 3 8.3% 66.7%
1.5×
Bull 3 8.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 7 57.1%
Tick 57% Leon 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
Byronemin_swf
VS
Sieg 12.08. Mythisch
VS
Brockraul
Griff2CZ
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Bull 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
RuffsV1pex
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
RuffsV1pex
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
Brockjeyjey.mh
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
Brockjeyjey.mh
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
Brockjeyjey.mh
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Spike 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
ShellyMildex
Edgarcali
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
ShellyMildex
Edgarcali
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Bibi 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
SurgeMEMO
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
SurgeMEMO
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
SurgeMEMO
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Kazesein Pick
Cordeliussk|mel
Brocklazaleto
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Kazesein Pick
Cordeliussk|mel
Brocklazaleto
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Kazesein Pick
Cordeliussk|mel
Brocklazaleto
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
TickemZZZ
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
TickemZZZ
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
TickemZZZ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 50.0%
Tick 40% Leon 30% Kaze 30%
Brawl Ball 9 55.6%
Bull 33% Meg 22% Bibi 22% Surge 22%
Knockout 6 66.7%
Spike 50% Bea 50%
Hot Zone 5 40.0%
Fang 60% Lou 40%
Gem Grab 4 50.0%
Spike 50% Surge 50%
Heist 2 0.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.