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Scouting

haruto #GPYLQLLP8

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 5 14.3% 40.0%
1.9×
Lou 5 14.3% 20.0%
1.9×
Meeple 4 11.4% 50.0%
1.6×
Moe 3 8.6% 33.3%
1.6×
Sandy 3 8.6% 66.7%
1.6×
Surge 3 8.6% 33.3%
1.3×
Brock 3 8.6% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 7 57.1%
Meeple 43% Surge 43% Jae-Yong 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Jae-Yongsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Hideout Bounty 5 40.0%
Brock 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Moe 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Lumisein Pick
Taraianana
VS
Sieg 14.08. Legendär
Lumisein Pick
Taraianana
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Lumisein Pick
Taraianana
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Lousein Pick
VS
Starr Nova..
Sieg 15.08. Legendär
Lousein Pick
VS
Starr Nova..
Niederlage 15.08. Legendär
Lousein Pick
VS
Starr Nova..
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Siriussein Pick
BarleyS1W00
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Siriussein Pick
BarleyS1W00
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Nitasein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Nitasein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Allisein Pick
Shelly12naoki10
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Allisein Pick
Shelly12naoki10
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Moe 27% Sandy 27% Lumi 27% Alli 18%
Knockout 9 44.4%
Meeple 33% Surge 33% Sirius 22% Jae-Yong 11%
Bounty 9 33.3%
Brock 33% Lou 33% Piper 22% Meeple 11%
Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Heist 2 100.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.