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Scouting

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36 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 14.08.

55.6%Winrate
5.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendรคrhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 52.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Rico 7 19.4% 42.9%
2.0ร—
Surge 7 19.4% 57.1%
1.9ร—
Juju 5 13.9% 80.0%
2.0ร—
Crow 3 8.3% 33.3%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 36 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 7 57.1%
Surge 71% Grom 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
DynamikeNoxchi
VS
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Crow 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendรคr
Sieg 14.08. Legendรคr
Niederlage 14.08. Legendรคr
New Horizons Knockout 5 20.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Legendรคr
Sieg 12.08. Legendรคr
Niederlage 12.08. Legendรคr
Parallel Plays Hot Zone 5 80.0%
Juju 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Maisie 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 66.7%
Juju 56% Poco 22% Berry 22%
Bounty 7 57.1%
Surge 71% Grom 29%
Heist 6 66.7%
Rico 33% Colt 33% Edgar 33%
Gem Grab 5 60.0%
Crow 60% Tara 40%
Knockout 5 20.0%
Rico 100%
Brawl Ball 4 50.0%
Surge 50% Maisie 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.