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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Kolya bs🇺🇦 #GQ0JLU8P2

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

45.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 16.7% 0.0%
1.7×
Damian 4 16.7% 75.0%
1.7×
Mico 3 12.5% 33.3%
1.5×
Meeple 3 12.5% 33.3%
1.5×
Carl 3 12.5% 33.3%
1.5×
Brock 3 12.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Brock 60% Mandy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Norilolik
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Norilolik
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Norilolik
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
Norilolik
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
Norilolik
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Micosein Pick
Byronlolik
VS
PierceMaestro
TickWiZaRD
Niederlage 12.08. Mythisch
Micosein Pick
Byronlolik
VS
PierceMaestro
TickWiZaRD
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Crowlolik
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Crowlolik
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Crowlolik
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
Tickstained
Crowlolik
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
Tickstained
Crowlolik
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
Byronlolik
VS
PiperNodirovv
ColetteTOC|Sandy
Sieg 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
Byronlolik
VS
PiperNodirovv
ColetteTOC|Sandy
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Damiansein Pick
Shadelolik
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Damiansein Pick
Shadelolik
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Mico 43% Otis 29% Damian 29%
Gem Grab 5 20.0%
Meeple 60% Otis 40%
Heist 5 60.0%
Carl 60% Nori 40%
Bounty 5 60.0%
Brock 60% Mandy 40%
Brawl Ball 2 50.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.