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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

cv #GQ2R0CUYP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

38.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 23.8% 20.0%
1.9×
Brock 3 14.3% 66.7%
1.3×
Damian 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffAbdiel
SqueakAV🍙
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffAbdiel
SqueakAV🍙
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffAbdiel
SqueakAV🍙
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
GaleAV🍙
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
GaleAV🍙
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
GaleAV🍙
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
RicoAV🍙
VS
BrockJacksonzz
DynamikeIsmael
R-TBETAX
Niederlage 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
RicoAV🍙
VS
BrockJacksonzz
DynamikeIsmael
R-TBETAX
Sieg 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
RicoAV🍙
VS
BrockJacksonzz
DynamikeIsmael
R-TBETAX
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
OtisAV🍙
VS
ByronParker
DarrylEL JACK
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
OtisAV🍙
VS
ByronParker
DarrylEL JACK
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
ChesterDucky
NajiaAV🍙
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
ChesterDucky
NajiaAV🍙
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Micosein Pick
GigiAV🍙
VS
Barleyanslum
Buzzoscarch
Sieg 13.08. Mythisch
Micosein Pick
GigiAV🍙
VS
Barleyanslum
Buzzoscarch
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
BelleAV🍙
PierceBrawler
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
BelleAV🍙
PierceBrawler
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Otissein Pick
StuAV🍙
VS
Griffisa_701
SurgeKenneth:)
BibiJokay
Niederlage 12.08. Mythisch
Otissein Pick
StuAV🍙
VS
Griffisa_701
SurgeKenneth:)
BibiJokay

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 14.3%
Nori 71% Emz 29%
Brawl Ball 5 20.0%
Damian 60% Otis 40%
Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Surge 50%
Hot Zone 3 66.7%
Brock 100%
Heist 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.