đčâ ïžcerberoâ ïžđč #GQCCGP9GV46 ausgewertete Ranglisten-KĂ€mpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner EinsÀtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlÀsslich abschneiden lÀsst er sich nicht. Die drei hÀufigsten allein machen 37.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Sprout2.1Ă so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggĂŒ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
6 | 13.0% | 50.0% | 1.7Ă | |
Sprout |
6 | 13.0% | 33.3% | 2.1Ă | |
Colt |
5 | 10.9% | 80.0% | 1.6Ă | |
Alli |
4 | 8.7% | 50.0% | 1.8Ă | |
Mina |
4 | 8.7% | 100.0% | 1.7Ă | |
Cordelius |
4 | 8.7% | 0.0% | 1.7Ă | |
Stu |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.4Ă |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers â bei 46 KĂ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ĂŒber seine StĂ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht âwas spielt erâ, sondern âwas spielt er hierâ â und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslĂ€ufig dĂŒnner als die darĂŒber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 50.0% | Rico 50% Sprout 50% |
|
Die letzten 5 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
LegendÀr
VS
Sieg
16.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
16.08.
LegendÀr
VS
Sieg
13.08.
â
Stern
LegendÀr
Niederlage
13.08.
LegendÀr
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Rico 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
12.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
12.08.
LegendÀr
Niederlage
12.08.
LegendÀr
Sieg
12.08.
LegendÀr
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | Colt 60% Chuck 40% |
|
Die letzten 5 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
12.08.
LegendÀr
VS
Sieg
12.08.
LegendÀr
VS
Sieg
12.08.
LegendÀr
VS
Sieg
12.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Alli 60% Charlie 40% |
|
Die letzten 5 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
16.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
16.08.
LegendÀr
Sieg
16.08.
LegendÀr
Niederlage
16.08.
LegendÀr
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Stu 75% Alli 25% |
|
Die letzten 4 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
LegendÀr
Niederlage
13.08.
LegendÀr
Sieg
13.08.
LegendÀr
Niederlage
13.08.
LegendÀr
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Cordelius 50% Damian 50% |
|
Die letzten 4 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
16.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
16.08.
LegendÀr
Niederlage
16.08.
LegendÀr
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Mandy 50% Mico 50% |
|
Die letzten 4 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
LegendÀr
Sieg
13.08.
LegendÀr
Niederlage
12.08.
LegendÀr
Niederlage
12.08.
LegendÀr
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Colt 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 4 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
â
Stern
LegendÀr
Sieg
13.08.
LegendÀr
Niederlage
12.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
12.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Sprout 100% |
|
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
12.08.
LegendÀr
VS
Sieg
12.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
LegendÀr
Sieg
12.08.
LegendÀr
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
16.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wÀre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hĂ€tte â die Zahlen dafĂŒr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht â an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprĂŒft und widerlegt. Solange die fehlt, wĂ€re jedes Urteil ĂŒber einen Pick zur HĂ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerĂ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fĂŒnf KĂ€mpfe je Map. Was vor der EinfĂŒhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darĂŒber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafĂŒr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dĂŒnn ist, ist das hier die Zahl, die trĂ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 50.0% | Rico 21% Sprout 21% Stu 21% Colt 14% |
|
Heist |
9 | 66.7% | Colt 33% Chuck 22% Mandy 22% Mico 22% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Sprout 43% Mina 29% Sirius 29% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Alli 43% Mina 29% Charlie 29% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Rico 60% Edgar 40% |
|
Hot Zone |
4 | 0.0% | Cordelius 50% Damian 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt â auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstĂ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.