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Scouting

MLS {P.R.S} #GQJYGVRY

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

44.8%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 17.2% 80.0%
1.7×
Nori 5 17.2% 60.0%
1.8×
Spike 5 17.2% 20.0%
1.8×
Clancy 3 10.3% 66.7%
1.6×
Bibi 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 100.0%
Cordelius 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Chesterherrema16
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Chesterherrema16
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
DynamikeILS {P.R.S}
VS
Surgejaix
Crowsus
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
DynamikeILS {P.R.S}
VS
Surgejaix
Crowsus
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Clancysein Pick
Surgeneo1
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Clancysein Pick
Surgeneo1
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Clancysein Pick
Surgeneo1
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
GriffVORTEX
VS
Edgarcomoros
Carlowo
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffVORTEX
VS
Edgarcomoros
Carlowo
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffVORTEX
VS
Edgarcomoros
Carlowo
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Spikesein Pick
Tarabananys
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
Tarabananys
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
Tarabananys
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Beasein Pick
LilyBr0l3r
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Beasein Pick
LilyBr0l3r
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Shadeephemeral
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Shadeephemeral
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
BibiT@T
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
BibiT@T
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Clancy 33% Cordelius 22% Rico 22% Spike 22%
Heist 9 44.4%
Rico 33% Bibi 33% Nori 33%
Bounty 4 0.0%
Bea 50% Tick 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Spike 100%
Knockout 2 0.0%
Berry 100%
Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.