Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet ΓΌberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 β€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

N.Itsuki | β€οΈπŸ’« #GQLR8JJP8

28 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 18.08.

21.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
MythischhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Spike 5 17.9% 80.0%
1.8Γ—
Rico 4 14.3% 0.0%
1.6Γ—
Brock 4 14.3% 0.0%
1.4Γ—
Griff 3 10.7% 0.0%
1.3Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 28 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 40.0%
Spike 60% Rico 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Emzpwgez
SqueakEdu
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Emzpwgez
SqueakEdu
Kaboom Canyon Heist 5 0.0%
Griff 60% Brock 40%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Edgar 50% Shelly 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 50% Spike 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
Edgarbautigko
Dougklx_104
GriffBrunixxx
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
Edgarbautigko
Dougklx_104
GriffBrunixxx
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
VS
AmberZeviche
MandyOwen
EveColin
Niederlage 17.08. Mythisch
VS
AmberZeviche
MandyOwen
EveColin
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 16.7%
Edgar 17% Shelly 17% Sprout 17% Rico 17%
Heist 7 0.0%
Griff 43% Carl 29% Brock 29%
Gem Grab 5 40.0%
Spike 60% Rico 40%
Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Knockout 2 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.