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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Tv\CLOWN #GRC0VPJGP

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.

31.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tara2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 7 31.8% 28.6%
2.2×
Surge 5 22.7% 40.0%
1.7×
Mico 4 18.2% 0.0%
1.7×
Fang 3 13.6% 66.7%
1.5×
Bibi 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Bibi 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Bibisein Pick
ChesterFrexx⚡
VS
Sieg 06.08. Mythisch
Bibisein Pick
ChesterFrexx⚡
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Bibisein Pick
ChesterFrexx⚡
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythisch
Niederlage 06.08. Mythisch
Sieg 06.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Mythisch
Tarasein Pick
BarleyLBB-juju
TickMateo
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Tarasein Pick
BarleyLBB-juju
TickMateo
VS
Sieg 06.08. Mythisch
Tarasein Pick
BarleyLBB-juju
TickMateo
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythisch
VS
Genexd File
PierceDaki
Niederlage 06.08. Mythisch
VS
Genexd File
PierceDaki
Sieg 06.08. Mythisch
VS
Genexd File
PierceDaki
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
Surgesein Pick
8-BitiRazzzY
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Surgesein Pick
8-BitiRazzzY
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Spike17brawl
GriffKOT
Niederlage 06.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Spike17brawl
GriffKOT
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Micosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Surge 71% Mico 29%
Brawl Ball 7 14.3%
Tara 57% Bibi 43%
Hot Zone 3 66.7%
Tara 100%
Bounty 3 66.7%
Fang 100%
Heist 2 0.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.