Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

逃げるし恥だし役立たず #GRG2PPQ9L

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

40.9%Winrate
55.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 27.3% 33.3%
1.8×
Kaze 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Fang 33% Kaze 33% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Byron 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Damian 50% Doug 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
8-Bitkingkazma
VS
Griff333
SpikeViper
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
8-Bitkingkazma
VS
Griff333
SpikeViper
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Griff 60% Max 20% Kenji 20%
Hot Zone 5 0.0%
Griff 40% Fang 20% Kaze 20% Kenji 20%
Heist 5 60.0%
Kaze 40% Fang 20% Byron 20% Griff 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Surge 50% Damian 25% Doug 25%
Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Bounty 1 100.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.