mrt64 #GRRG02GQR239 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce5.0× so oft · 48 Spiele · 56.3%
Max4.7× so oft · 38 Spiele · 60.5%
Shade3.8× so oft · 21 Spiele · 33.3%
Otis3.5× so oft · 28 Spiele · 57.1%
Mina2.1× so oft · 10 Spiele · 30.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
96 / 845 | 48 | 20.1% | 56.3% | 5.0× | |
Max |
88 / 965 | 38 | 15.9% | 60.5% | 4.7× | |
Otis |
117 / 547 | 28 | 11.7% | 57.1% | 3.5× | |
Shade |
62 / 64 | 21 | 8.8% | 33.3% | 3.8× | |
Surge |
— | 15 | 6.3% | 40.0% | 1.4× | |
Meeple |
— | 13 | 5.4% | 46.2% | 1.8× | |
Meg |
— | 11 | 4.6% | 72.7% | 1.4× | |
Mina |
— | 10 | 4.2% | 30.0% | 2.1× | |
Edgar |
— | 9 | 3.8% | 55.6% | 1.1× | |
Piper |
— | 8 | 3.3% | 37.5% | 1.3× | |
Colette |
— | 6 | 2.5% | 33.3% | 1.4× | |
Colt |
— | 5 | 2.1% | 80.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 239 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
20 | 30.0% | Shade 40% Max 25% Pierce 25% Surge 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
18 | 61.1% | Colt 28% Pierce 28% Colette 22% Meeple 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
17 | 35.3% | Pierce 59% Surge 18% Mina 12% Otis 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
15 | 53.3% | Max 33% Pierce 33% Piper 20% Mina 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
15 | 46.7% | Shade 47% Max 13% Meeple 13% Pierce 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
13 | 53.8% | Max 38% Meg 38% Meeple 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
13 | 61.5% | Pierce 38% Max 23% Otis 23% Meeple 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Otis 25% Pierce 25% Chester 17% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
11 | 72.7% | Otis 36% Mina 27% Colette 18% Max 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Otis 50% Surge 30% Cordelius 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 50.0% | Piper 50% Mina 30% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 37.5% | Chester 38% Kenji 38% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 62.5% | Edgar 63% Shade 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 71.4% | Max 71% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
53 | 56.6% | Max 30% Otis 23% Meeple 9% Meg 9% |
|
Hot Zone |
43 | 44.2% | Pierce 28% Edgar 16% Mina 12% Piper 12% |
|
Bounty |
42 | 57.1% | Max 36% Pierce 17% Shade 17% Meeple 10% |
|
Knockout |
36 | 36.1% | Pierce 31% Shade 22% Max 19% Surge 6% |
|
Heist |
33 | 57.6% | Pierce 30% Colt 15% Colette 12% Meeple 6% |
|
Brawl Ball |
32 | 50.0% | Otis 25% Tara 16% Meg 13% Surge 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.