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Scouting

osswr #GRVGPJ9RC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.1%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 10.7% 66.7%
1.3×
Rico 3 10.7% 66.7%
1.4×
Pearl 3 10.7% 66.7%
1.5×
Dynamike 3 10.7% 66.7%
1.5×
Otis 3 10.7% 66.7%
1.5×
Pam 3 10.7% 33.3%
1.6×
Belle 3 10.7% 33.3%
1.6×
Spike 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Dynamike 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Ricosein Pick
BuzzOuch!?
VS
Sieg 14.08. Legendär
Ricosein Pick
BuzzOuch!?
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Pearlsein Pick
Otis村民
VS
Sieg 16.08. Legendär
Pearlsein Pick
Otis村民
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Pearlsein Pick
Otis村民
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Pam 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Bellesein Pick
Piperperocha!
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Bellesein Pick
Piperperocha!
VS
Sieg 14.08. Legendär
Bellesein Pick
Piperperocha!
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Hideout Bounty 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Sieg 14.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 37.5%
Dynamike 38% Pam 38% Penny 25%
Brawl Ball 6 66.7%
Rico 50% Spike 50%
Gem Grab 6 50.0%
Pearl 50% Belle 50%
Bounty 5 80.0%
Otis 60% Colt 40%
Heist 3 66.7%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.