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Scouting

王神影 ₮Ɇ₦ⱫɄⱤłӼⱣⱤł #GRVYC0JCG

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

46.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 8 30.8% 50.0%
2.3×
Brock 6 23.1% 33.3%
1.8×
Shade 5 19.2% 40.0%
1.9×
Piper 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 7 57.1%
Piper 43% Brock 29% Mortis 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
PierceCR|Tensai
VS
ColettePrime |Dock
BoRepp
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
PierceCR|Tensai
VS
ColettePrime |Dock
BoRepp
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
PierceCR|Tensai
VS
ColettePrime |Dock
BoRepp
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Shadesein Pick
DougRaiden
ByronTY L
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Shadesein Pick
DougRaiden
ByronTY L
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Shadesein Pick
DougRaiden
ByronTY L
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
MicoTomoola
Moewariat
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
MicoTomoola
Moewariat
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
ColtGrigri
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
ColtGrigri
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Piperzeydrx
BrockCan
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Piperzeydrx
BrockCan
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
Crowihaba
VS
Larry & LawrieSkyfall
Niederlage 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
Crowihaba
VS
Larry & LawrieSkyfall
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
ByronМУСЯ
VS
CrowZioGui
Grom67
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
ByronМУСЯ
VS
CrowZioGui
Grom67

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Brock 33% Piper 25% Colt 25% Mortis 17%
Bounty 5 40.0%
Colt 60% Brock 40%
Hot Zone 5 40.0%
Shade 100%
Heist 2 100.0%
Bibi 100%
Knockout 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.