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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Derick #GV288RG0

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

45.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 5 25.0% 40.0%
1.9×
Piper 4 20.0% 50.0%
1.7×
Mortis 4 20.0% 100.0%
1.7×
Spike 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Dynamike 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Starr NovaO/YT
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Starr NovaO/YT
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
Lumihi
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Lumihi
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
GeneKrogs
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
GeneKrogs
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
GeneKrogs
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Shellysein Pick
BoAnki
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Shellysein Pick
BoAnki
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
EdgarIpunchU
VS
Galeyuyu
DarrylWater
Sieg 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
EdgarIpunchU
VS
Galeyuyu
DarrylWater
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
Ricosios94
VS
PierceGael_2x
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
Ricosios94
VS
PierceGael_2x
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Chester<Frank €>
VS
MandyHI
NaniLEON
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Chester<Frank €>
VS
MandyHI
NaniLEON

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Mortis 36% Bull 27% Shelly 18% Dynamike 18%
Knockout 4 50.0%
Piper 100%
Hot Zone 3 33.3%
Spike 100%
Heist 2 50.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.