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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

TH|El SupStard #GV8U8LLRJ

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

70.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.1× so oft · 6 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 30.0% 100.0%
2.1×
Janet 3 15.0% 33.3%
1.6×
Gray 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Maxsein Pick
SandyIsak
SurgeTCM|NICO
VS
Sieg 12.08. Legendär
Maxsein Pick
SandyIsak
SurgeTCM|NICO
VS
Sieg 12.08. Legendär
Maxsein Pick
Leondani
VS
Chester$eduar$
Starr NovaShaneLikesBread
Sieg 12.08. Legendär
Maxsein Pick
Leondani
VS
Chester$eduar$
Starr NovaShaneLikesBread
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Janet 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Graysein Pick
VS
MeepleC00PER#1
Larry & Lawrieblizbeam
SqueakDIEVVN
Sieg 12.08. Legendär
Graysein Pick
VS
MeepleC00PER#1
Larry & Lawrieblizbeam
SqueakDIEVVN
Niederlage 12.08. Legendär
Graysein Pick
VS
MeepleC00PER#1
Larry & Lawrieblizbeam
SqueakDIEVVN
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Chestersein Pick
CarlMateo
VS
Moepakc2
PierceJordyn
Sieg 12.08. Legendär
Chestersein Pick
CarlMateo
VS
Moepakc2
PierceJordyn
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Crowketti
VS
Starr NovaLarpingZut
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Crowketti
VS
Starr NovaLarpingZut
Hideout Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Maxsein Pick
LumiRestB-_
VS
Sieg 12.08. Legendär
Maxsein Pick
LumiRestB-_
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Franksein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Franksein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 81.8%
Max 36% Janet 27% Chester 18% Griff 18%
Bounty 5 60.0%
Gray 60% Max 40%
Knockout 2 100.0%
Frank 100%
Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.