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Scouting

LV|IVARNIEKS #GV9822LCU

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

60.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.6× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 11 47.8% 45.5%
2.6×
Kit 3 13.0% 66.7%
1.6×
Mandy 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Mandy 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Kitsein Pick
ByronWerik|AVG
GromLevisss
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Kitsein Pick
ByronWerik|AVG
GromLevisss
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Kitsein Pick
ByronWerik|AVG
GromLevisss
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
SpikeAiolia
Chestercano
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
SpikeAiolia
Chestercano
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
SpikeAiolia
Chestercano
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
ColetteCm
PiperEnte🦆
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
ColetteCm
PiperEnte🦆
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
ColetteCm
PiperEnte🦆
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
Griffwxid💫
VS
Dynamikeyoumango
MeepleFUT|Mtm74
DamianMatti🦋
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
Griffwxid💫
VS
Dynamikeyoumango
MeepleFUT|Mtm74
DamianMatti🦋
New Horizons Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
BrockBITS
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
BrockBITS
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 70.0%
Kit 30% Mandy 30% Byron 20% Griff 20%
Brawl Ball 6 16.7%
Griff 100%
Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Hot Zone 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.