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Scouting

xhayibor #GY08LLG0R

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

53.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 7 25.0% 42.9%
2.1×
Sirius 5 17.9% 20.0%
1.9×
Bolt 4 14.3% 50.0%
1.7×
Emz 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Sirius 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Siriussein Pick
MortisRSL/Samuel
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Siriussein Pick
MortisRSL/Samuel
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Siriussein Pick
MortisRSL/Samuel
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
SurgeBilly
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
SurgeBilly
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
SurgeBilly
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
SandyOvRaptor
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
SandyOvRaptor
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Boltsein Pick
ByronBombay
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Boltsein Pick
ByronBombay
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
Byron$win
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
Byron$win
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Micohorina
Griffb3
JessieБоец
Niederlage 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Micohorina
Griffb3
JessieБоец
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
CordeliusSAKURA
VS
SqueakHugo
8-Bitdims91
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
CordeliusSAKURA
VS
SqueakHugo
8-Bitdims91
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Micosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Sirius 50% Emz 30% Bull 20%
Gem Grab 6 100.0%
Bolt 33% Tara 33% Crow 33%
Knockout 6 33.3%
Tick 33% Bolt 33% Pierce 33%
Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Hot Zone 1 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.