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Scouting

LECHUGA #GY0QCL2UQ

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

42.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 21.4% 33.3%
2.0×
Surge 5 17.9% 40.0%
1.7×
8-Bit 3 10.7% 33.3%
1.4×
Brock 3 10.7% 66.7%
1.3×
Alli 3 10.7% 33.3%
1.6×
Rico 3 10.7% 66.7%
1.4×
Ash 3 10.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 0.0%
Edgar 40% Nori 40% Surge 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
SurgeEnoch
LilyChrono
MeepleFree!! ♡
Niederlage 15.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
SurgeEnoch
LilyChrono
MeepleFree!! ♡
Niederlage 13.08. Legendär
Surgesein Pick
MegJoey
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Alli 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Allisein Pick
VS
MortisKarel2222
Chester0 0
Niederlage 12.08. Legendär
Allisein Pick
VS
MortisKarel2222
Chester0 0
Sieg 12.08. Legendär
Allisein Pick
VS
MortisKarel2222
Chester0 0
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
Lumiyaki
ByronArt
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
Lumiyaki
ByronArt
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
GriffGuty
VS
Niederlage 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
GriffGuty
VS
Sieg 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
GriffGuty
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Ashsein Pick
VS
Chesterpatomalo
Emzcamilo
Niederlage 12.08. Legendär
Ashsein Pick
VS
Chesterpatomalo
Emzcamilo
Sieg 12.08. Legendär
Ashsein Pick
VS
Chesterpatomalo
Emzcamilo
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
New Horizons Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Norisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
8-Bit 30% Alli 30% Nori 20% Surge 20%
Brawl Ball 6 66.7%
Rico 50% Ash 50%
Hot Zone 5 0.0%
Edgar 40% Nori 40% Surge 20%
Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Heist 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.