仲良しで愉快な仲間達! #GYGGLJCJR43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
9 | 20.9% | 66.7% | 2.0× | |
Colt |
7 | 16.3% | 42.9% | 2.0× | |
Carl |
5 | 11.6% | 60.0% | 1.8× | |
Rico |
4 | 9.3% | 50.0% | 1.5× | |
Berry |
4 | 9.3% | 0.0% | 1.7× | |
Nori |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.4× | |
Nita |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 66.7% | Griff 50% Nita 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 80.0% | Nori 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Carl 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Colt 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
12 | 66.7% | Griff 42% Nita 25% 8-Bit 17% Berry 17% |
|
Bounty |
9 | 88.9% | Nori 33% Carl 22% Griff 22% Starr Nova 22% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Colt 43% Najia 29% Rico 29% |
|
Gem Grab |
6 | 0.0% | Rico 33% Colt 33% Griff 33% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Carl 60% Colt 40% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Brock 50% Berry 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.