全王 #GYPVYQLP899 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 38.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Crow2.4× so oft · 14 Spiele · 78.6%
Brock2.3× so oft · 17 Spiele · 47.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
17 | 17.2% | 47.1% | 2.3× | |
Crow |
14 | 14.1% | 78.6% | 2.4× | |
Griff |
7 | 7.1% | 28.6% | 1.2× | |
Max |
6 | 6.1% | 50.0% | 1.7× | |
Ruffs |
4 | 4.0% | 0.0% | 1.6× | |
Edgar |
4 | 4.0% | 100.0% | 1.1× | |
Colette |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.3× | |
Byron |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.2× | |
Charlie |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.5× | |
Lou |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.1× | |
Meg |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
13 | 30.8% | 8-Bit 23% Max 23% Meg 23% Brock 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Griff 63% Colette 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 50.0% | Brock 63% Pierce 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 33.3% | Charlie 50% Ruffs 33% Byron 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 66.7% | Brock 33% Crow 33% Fang 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Buzz 33% Sandy 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Brock 60% R-T 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 80.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Lou 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Max 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Crow 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bibi 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Emz 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Griff 50% Hank 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
28 | 42.9% | Crow 25% 8-Bit 11% Max 11% Meg 11% |
|
Bounty |
25 | 48.0% | Brock 40% Charlie 12% Pierce 12% Ruffs 8% |
|
Brawl Ball |
18 | 27.8% | Griff 39% Colette 17% Frank 11% Emz 11% |
|
Hot Zone |
14 | 57.1% | Edgar 29% Lou 21% Max 21% Bibi 14% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Crow 71% Colt 29% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Brock 71% Byron 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.