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Scouting

布冯 #GYVYYLQ02

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

70.6%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 23.5% 0.0%
1.6×
Gray 4 23.5% 100.0%
1.8×
Damian 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Damian 60% Ziggy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Ziggysein Pick
PennyKL •
VS
Jessielunuto
GriffGabs
8-Bitpdzin
Sieg 14.08. Mythisch
Ziggysein Pick
PennyKL •
VS
Jessielunuto
GriffGabs
8-Bitpdzin
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Damiansein Pick
BarleyIdiota
VS
Tickmango
EdgarCh_Lov3z
NoriHUGO
Sieg 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
BarleyIdiota
VS
Tickmango
EdgarCh_Lov3z
NoriHUGO
Niederlage 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
BarleyIdiota
VS
Tickmango
EdgarCh_Lov3z
NoriHUGO
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Crow 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Siriussein Pick
GriffNinja11
VS
PierceSono
Emzbtw
Sieg 14.08. Mythisch
Siriussein Pick
GriffNinja11
VS
PierceSono
Emzbtw
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Graysein Pick
PiperSebas
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Graysein Pick
PiperSebas
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Genesein Pick
VS
Guskyo
Starr Novamardiv
Sieg 13.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
Guskyo
Starr Novamardiv
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Graysein Pick
BelleSPLASHARD
VS
GusThzz
MandySev3n777
Sieg 13.08. Mythisch
Graysein Pick
BelleSPLASHARD
VS
GusThzz
MandySev3n777
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Pennymagraodz7
VS
Chesteryellow
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Pennymagraodz7
VS
Chesteryellow

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 66.7%
Damian 33% Crow 22% Sirius 22% Ziggy 22%
Gem Grab 4 50.0%
Gray 50% Crow 50%
Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Knockout 2 100.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.