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Scouting

ZEFIROT[ZEF] #J8LJQ2PCP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

52.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 12.0% 66.7%
1.4×
Colt 3 12.0% 33.3%
1.4×
Bibi 3 12.0% 33.3%
1.5×
Doug 3 12.0% 33.3%
1.6×
Sirius 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 33.3%
Bibi 50% Doug 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
Starr NovaKostyan
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
Starr NovaKostyan
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
Starr NovaKostyan
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
TrunkMoraś
FrankDIOUF
Sieg 14.08. Mythisch
VS
TrunkMoraś
FrankDIOUF
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Najia[VIP]AZAT
MeeplePaulito^^
VS
ZiggyNegros231
CordeliusDavi zero
Leongavrik
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Najia[VIP]AZAT
MeeplePaulito^^
VS
ZiggyNegros231
CordeliusDavi zero
Leongavrik
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Najia[VIP]AZAT
MeeplePaulito^^
VS
ZiggyNegros231
CordeliusDavi zero
Leongavrik
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Boltfraud
Dynamikesofiukaa
Galemak13sk
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Boltfraud
Dynamikesofiukaa
Galemak13sk
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Boltfraud
Dynamikesofiukaa
Galemak13sk
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Boltsein Pick
Starr NovaAlan
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Boltsein Pick
Starr NovaAlan
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 41.7%
Colt 25% Bibi 25% Doug 25% Sirius 25%
Gem Grab 4 50.0%
Fang 50% Bolt 50%
Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.