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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

zonapg3 #J992QGQJ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

43.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 3 18.8% 66.7%
1.5×
Sirius 3 18.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 60.0%
Sirius 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
NitaLUMIO
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
NitaLUMIO
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Siriussein Pick
EdgarCruzXC
VS
Bullleef
BrockZZz Emma
ShadeCoco
Niederlage 11.08. Mythisch
Siriussein Pick
EdgarCruzXC
VS
Bullleef
BrockZZz Emma
ShadeCoco
Sieg 11.08. Mythisch
Siriussein Pick
EdgarCruzXC
VS
Bullleef
BrockZZz Emma
ShadeCoco
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
VS
Spikeangel_adg
Pearlburro4448
Coltmarco27
Sieg 12.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Spikeangel_adg
Pearlburro4448
Coltmarco27
Niederlage 12.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Spikeangel_adg
Pearlburro4448
Coltmarco27
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
Piercesepulcht
Ricochiki
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
Piercesepulcht
Ricochiki
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Cordeliusв𝓪𝙬𝚋
VS
Edgarisueyou
Crowyus
Niederlage 12.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Cordeliusв𝓪𝙬𝚋
VS
Edgarisueyou
Crowyus
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
GriffChaptain
MortisJEFF
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
GriffChaptain
MortisJEFF
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 55.6%
Sirius 33% Griff 22% Rico 22% Jessie 22%
Gem Grab 5 40.0%
Carl 60% Darryl 40%
Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.