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Scouting

j Balvin #JCJQURUGU

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

63.3%Winrate
10.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 3 10.0% 66.7%
1.4×
Emz 3 10.0% 66.7%
1.4×
Stu 3 10.0% 66.7%
1.5×
Lou 3 10.0% 66.7%
1.6×
Brock 3 10.0% 33.3%
1.3×
Surge 3 10.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 66.7%
Emz 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Coltardilla
R-TVews
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Coltardilla
R-TVews
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Coltardilla
R-TVews
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Stusein Pick
Bibizaiko
VS
ChesterVILLA
MegRodrax
Sieg 16.08. Mythisch
Stusein Pick
Bibizaiko
VS
ChesterVILLA
MegRodrax
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Lou 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
SqueakANTONI
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
SqueakANTONI
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Lousein Pick
Janetleo.trx
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Lousein Pick
Janetleo.trx
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Lousein Pick
Janetleo.trx
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Grom 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Gromsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Dynamikeyisus08
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Dynamikeyisus08
VS
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Angelo 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Angelosein Pick
Gromagusaya
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Angelosein Pick
Gromagusaya
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
NajiaGakupo!
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
NajiaGakupo!
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
NajiaGakupo!
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
SpikeBlade123
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
SpikeBlade123
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
SpikeBlade123
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Ashorsosa
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Ashorsosa
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Ashorsosa
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
Angeloanderson
JessieSia
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
Angeloanderson
JessieSia
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 72.7%
Mortis 27% Grom 18% Meg 18% Angelo 18%
Gem Grab 8 75.0%
Lou 38% Surge 38% Bo 25%
Brawl Ball 6 66.7%
Emz 50% Stu 50%
Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Heist 2 0.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.