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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

solamente10 #JQL90VG0P

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

37.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.6× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Brock2.4× so oft · 10 Spiele · 20.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 10 34.5% 20.0%
2.4×
Bull 9 31.0% 55.6%
2.6×
Surge 4 13.8% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 8 100.0%
Bull 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 6 33.3%
Brock 67% Mandy 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Mandysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Mandysein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 4 0.0%
Brock 50% Bull 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
ByronPedrokaw
Starr NovaCETA
Niederlage 12.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
ByronPedrokaw
Starr NovaCETA
Niederlage 11.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Bullsein Pick
Maxlui
VS
Sieg 11.08. Legendär
Bullsein Pick
Maxlui
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Bullsein Pick
Maxlui
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Bosein Pick
Noribezao
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Bosein Pick
Noribezao
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
New Horizons Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
PiperMarcos.xp
SurgeGhost
ByronMatzu
Niederlage 11.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
PiperMarcos.xp
SurgeGhost
ByronMatzu
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Fangsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Fangsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 69.2%
Bull 54% Surge 31% Fang 15%
Heist 6 33.3%
Brock 67% Mandy 33%
Gem Grab 4 0.0%
Bo 50% Brock 50%
Bounty 4 0.0%
Brock 50% Bull 50%
Knockout 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.