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Scouting

нік #JR28UG2Y9

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

40.7%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Spike2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 8 29.6% 25.0%
2.3×
Spike 7 25.9% 14.3%
2.2×
Meg 5 18.5% 80.0%
1.8×
Chester 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
JessiePOKO X4
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
JessiePOKO X4
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
DracoPOKO X4
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
DracoPOKO X4
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Nori 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
VS
CrowAdrixYT
RicoSPARKY
Surgebanaan
Sieg 16.08. Mythisch
VS
CrowAdrixYT
RicoSPARKY
Surgebanaan
Niederlage 12.08. Mythisch
Norisein Pick
BellePOKO X4
Mandy⠀ ⠀
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Norisein Pick
BellePOKO X4
Mandy⠀ ⠀
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Spikejounz
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Spikejounz
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Spikejounz
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Megsein Pick
CrowPOKO X4
Squeakzzzzz
VS
ChesterFrancesco23
DamianV1LAIN
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
CrowPOKO X4
Squeakzzzzz
VS
ChesterFrancesco23
DamianV1LAIN
Niederlage 13.08. Mythisch
Megsein Pick
CrowPOKO X4
Squeakzzzzz
VS
ChesterFrancesco23
DamianV1LAIN
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
BrockNudiGuxi
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
BrockNudiGuxi
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
TickPOKO X4
VS
Mortiszeti
Sandyazen
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
TickPOKO X4
VS
Mortiszeti
Sandyazen
Dry Season Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
TickPOKO X4
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
TickPOKO X4
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Sieg 13.08. Mythisch
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Meg 50% Chester 30% Nori 20%
Heist 6 33.3%
Nori 67% Spike 33%
Bounty 6 33.3%
Meeple 33% Nori 33% Otis 33%
Hot Zone 5 20.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.