لـوفـي #JR2RLRC8J392 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg4.6× so oft · 65 Spiele · 50.8%
Carl4.5× so oft · 39 Spiele · 59.0%
Mortis4.1× so oft · 44 Spiele · 45.5%
Tara2.6× so oft · 24 Spiele · 58.3%
Mico2.3× so oft · 15 Spiele · 80.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meg |
666 / 1557 | 65 | 16.6% | 50.8% | 4.6× | |
Mortis |
517 / 762 | 44 | 11.2% | 45.5% | 4.1× | |
Carl |
179 / 910 | 39 | 9.9% | 59.0% | 4.5× | |
Rico |
1273 / 1972 | 25 | 6.4% | 48.0% | 1.9× | |
Colt |
406 / 817 | 25 | 6.4% | 48.0% | 2.0× | |
Tara |
111 / 383 | 24 | 6.1% | 58.3% | 2.6× | |
Pierce |
425 / 1230 | 20 | 5.1% | 55.0% | 1.8× | |
Piper |
— | 16 | 4.1% | 31.3% | 1.7× | |
Mico |
— | 15 | 3.8% | 80.0% | 2.3× | |
Max |
— | 11 | 2.8% | 18.2% | 1.4× | |
Griff |
— | 11 | 2.8% | 54.5% | 0.7× | |
Surge |
— | 11 | 2.8% | 63.6% | 0.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 392 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
27 | 33.3% | Carl 19% Nani 15% Piper 15% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
VS
Niederlage
15.08.
Legendär
VS
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
24 | 50.0% | Meg 63% Carl 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
23 | 30.4% | Piper 30% Mortis 26% Pierce 17% Colt 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
VS
Niederlage
15.08.
Legendär
VS
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
22 | 45.5% | Carl 59% Gene 14% Buster 9% Mortis 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
22 | 50.0% | Byron 23% Griff 23% Max 18% Leon 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
20 | 40.0% | Rico 35% Colt 25% Meg 25% Mortis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
19 | 52.6% | Meg 32% Mortis 26% Griff 16% Tara 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
18 | 55.6% | Pierce 44% Colt 28% Nani 17% Mico 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
18 | 61.1% | Tara 50% Meg 17% Carl 11% Mortis 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Rico 50% Carl 13% Meg 13% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
15 | 60.0% | Meg 33% Mortis 27% Crow 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
15 | 73.3% | Pierce 33% Colt 27% Mico 27% Surge 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
14 | 42.9% | Meg 29% Mortis 21% Surge 21% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
13.08.
Legendär
VS
Sieg
13.08.
Legendär
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
13 | 38.5% | Tara 62% Mortis 23% Chester 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
99 | 52.5% | Meg 32% Tara 24% Mortis 19% Max 5% |
|
Knockout |
83 | 42.2% | Carl 22% Gene 8% Max 7% Meeple 6% |
|
Heist |
56 | 64.3% | Pierce 29% Colt 27% Mico 27% Nani 5% |
|
Brawl Ball |
55 | 47.3% | Rico 40% Meg 18% Colt 9% Mortis 9% |
|
Hot Zone |
54 | 50.0% | Meg 43% Carl 22% Meeple 9% Mortis 9% |
|
Bounty |
45 | 35.6% | Mortis 29% Piper 22% Pierce 9% Colt 4% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.