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Scouting

jaja #JU2GGU0CC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

58.3%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.0× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 12 50.0% 58.3%
3.0×
Spike 4 16.7% 100.0%
1.7×
Larry & Lawrie 3 12.5% 66.7%
1.6×
Piper 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 50.0%
Piper 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Leon????
VS
Coltira
BrockXD_qeva
Angelosina
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Leon????
VS
Coltira
BrockXD_qeva
Angelosina
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Leon????
VS
Coltira
BrockXD_qeva
Angelosina
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
BoDuke
Graygab
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
BoDuke
Graygab
VS
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Rico 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
VS
Sieg 16.08. Mythisch
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Norilaz
VS
PiperOmar
Crowshad
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Norilaz
VS
PiperOmar
Crowshad
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Norilaz
VS
PiperOmar
Crowshad
New Horizons Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Larry & Lawriesein Pick
GaleStuff
Meeplekșǐv😭
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Larry & Lawriesein Pick
GaleStuff
Meeplekșǐv😭
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Larry & Lawriesein Pick
GaleStuff
Meeplekșǐv😭
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
MortisCar 13 ;)
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
MortisCar 13 ;)
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Spikesein Pick
DamianNexus ❦
Tara??
VS
Griffbunyamin
Mortissazi8 yt
Sieg 17.08. Mythisch
Spikesein Pick
DamianNexus ❦
Tara??
VS
Griffbunyamin
Mortissazi8 yt
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Diamant
Ricosein Pick
VS
Griffmissa

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Rico 67% Piper 33%
Hot Zone 7 57.1%
Larry & Lawrie 43% Rico 29% Spike 29%
Gem Grab 3 33.3%
Bibi 67% Rico 33%
Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.