Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

BT|couch #L02RGVCU0

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

22.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 27.8% 60.0%
2.0×
Bolt 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythisch
Ruffssein Pick
SpikeRA_VER
VS
MicoOzaxu
Larry & LawrieVictirium
Niederlage 18.08. Mythisch
Ruffssein Pick
SpikeRA_VER
VS
MicoOzaxu
Larry & LawrieVictirium
Sieg 18.08. Mythisch
Ruffssein Pick
SpikeRA_VER
VS
MicoOzaxu
Larry & LawrieVictirium
Hideout Bounty 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Boltsein Pick
BrockAyAz🏀
VS
Norifang
Grayethan
Crowluki
Niederlage 17.08. Mythisch
Boltsein Pick
BrockAyAz🏀
VS
Norifang
Grayethan
Crowluki
Sieg 17.08. Mythisch
Boltsein Pick
BrockAyAz🏀
VS
Norifang
Grayethan
Crowluki
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Rosasein Pick
Starr NovaMiko
VS
ChesterDoom
SurgeL3vaa🪽
Niederlage 18.08. Mythisch
Rosasein Pick
Starr NovaMiko
VS
ChesterDoom
SurgeL3vaa🪽
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Pennysein Pick
ColetteMB junior
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Pennysein Pick
ColetteMB junior
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Lousein Pick
Dynamike\raketa/
Chester123
VS
EdgarTITAN
OllieCyrial
Niederlage 18.08. Mythisch
Lousein Pick
Dynamike\raketa/
Chester123
VS
EdgarTITAN
OllieCyrial
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Meg 33% Nori 33% Ruffs 33%
Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Bounty 3 33.3%
Bolt 100%
Gem Grab 2 0.0%
Rosa 100%
Heist 2 0.0%
Penny 100%
Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.