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Scouting

Bad_Ending #L0JCGV8RP

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

60.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock3.1× so oft · 13 Spiele · 53.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 13 65.0% 53.8%
3.1×
Mina 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Brock 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Crowsein Pick
SurgeFlnnt
Jessie/ZtOrM/
VS
Sieg 14.08. Legendär
Crowsein Pick
SurgeFlnnt
Jessie/ZtOrM/
VS
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Brocksein Pick
EdgarTrashe7
VS
Sieg 14.08. Legendär
Brocksein Pick
EdgarTrashe7
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
BoPxxP
VS
Starr NovaGOYisus
Sieg 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
BoPxxP
VS
Starr NovaGOYisus
Niederlage 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
BoPxxP
VS
Starr NovaGOYisus
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
VS
ColtCosmos
Nitanachus
Sieg 10.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
ColtCosmos
Nitanachus
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Brocksein Pick
Cordelius¡Crack!
VS
Sieg 16.08. Legendär
Brocksein Pick
Cordelius¡Crack!
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Brock 100%
Hot Zone 5 60.0%
Brock 60% Crow 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Mina 60% Brock 40%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.