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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

꧁༒☬𝕯𝖋𝕸𝖆𝖌☬༒ #L0PRYCCRY

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

47.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 3 17.6% 66.7%
1.6×
Max 3 17.6% 33.3%
1.5×
Shelly 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Shelly 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Megsein Pick
Otisk0T0z
El PrimoX_HAN
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Megsein Pick
Otisk0T0z
El PrimoX_HAN
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Shellysein Pick
DynamikeONE|pau
VS
Maisieabduu
Sieg 10.08. Mythisch
Shellysein Pick
DynamikeONE|pau
VS
Maisieabduu
Niederlage 10.08. Mythisch
Shellysein Pick
DynamikeONE|pau
VS
Maisieabduu
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Kitsein Pick
MandyKingFabi
SpikeAd
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Kitsein Pick
MandyKingFabi
SpikeAd
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Kitsein Pick
MandyKingFabi
SpikeAd
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Maxsein Pick
Coletteseleção93
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Maxsein Pick
Coletteseleção93
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Maxsein Pick
Coletteseleção93
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Lumi8-bit
VS
Chesterkadik1312
Sieg 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Lumi8-bit
VS
Chesterkadik1312
Dry Season Bounty 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Lilysein Pick
8-Bitali.96
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Lilysein Pick
8-Bitali.96
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Byronsein Pick
Jessiemaesinfu
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
Jessiemaesinfu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Shelly 43% Meeple 29% Meg 29%
Bounty 5 40.0%
Kit 60% Lily 40%
Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Knockout 2 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.