nooo luck #L0QU9JPQG57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg3.6× so oft · 18 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
18 | 31.6% | 55.6% | 3.6× | |
Griff |
7 | 12.3% | 57.1% | 1.6× | |
Max |
5 | 8.8% | 80.0% | 1.7× | |
Buzz |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
6 | 66.7% | Carl 33% Cordelius 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Buzz 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Meg 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Griff 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Meg 50% Penny 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
VS
Niederlage
21.08.
Legendär
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Buzz 23% Alli 15% Griff 15% Lumi 15% |
|
Bounty |
13 | 46.2% | Meg 62% Max 23% Kit 15% |
|
Heist |
12 | 50.0% | Surge 17% Carl 17% Cordelius 17% Edgar 17% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Meg 75% Piper 25% |
|
Hot Zone |
7 | 85.7% | Griff 71% Max 29% |
|
Gem Grab |
4 | 0.0% | Shelly 50% Rico 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.