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Scouting

E.D.M.M’ #L29GC0V80

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

61.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 5 14.7% 80.0%
1.8×
Buzz 5 14.7% 20.0%
1.9×
Stu 4 11.8% 100.0%
1.6×
Ash 4 11.8% 50.0%
1.8×
Kenji 3 8.8% 66.7%
1.5×
Pearl 3 8.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 7 28.6%
Pearl 43% Ash 29% Buzz 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Starr Novaシャウ
Niederlage 16.08. Mythisch
Buzzsein Pick
VS
Starr Novaシャウ
Niederlage 16.08. Mythisch
Ashsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ashsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Griffx7zz
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Byron 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
Starr Novaabc
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
Starr Novaabc
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Leonsuimin
VS
EdgarEnSan
Micohegges
Niederlage 14.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Leonsuimin
VS
EdgarEnSan
Micohegges
Sieg 14.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Leonsuimin
VS
EdgarEnSan
Micohegges
Dry Season Bounty 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Shelly翔._.
Edgarぱぴこ
Sieg 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Shelly翔._.
Edgarぱぴこ
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Buzz 43% Byron 29% Griff 29%
Brawl Ball 7 28.6%
Pearl 43% Ash 29% Buzz 29%
Gem Grab 6 66.7%
Stu 33% Otis 33% Ash 33%
Bounty 5 80.0%
Byron 60% Stu 40%
Hot Zone 5 80.0%
Kenji 60% Cordelius 40%
Heist 4 100.0%
Chuck 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.