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Scouting

MUSA #L2CPY08RQ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 22.7% 80.0%
1.8×
Mandy 3 13.6% 33.3%
1.5×
Byron 3 13.6% 66.7%
1.5×
Mico 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 40.0%
Mico 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Micosein Pick
VS
BrockAlberto10
ChuckJonuel
JessieWiseFR
Sieg 12.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
BrockAlberto10
ChuckJonuel
JessieWiseFR
Niederlage 12.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
BrockAlberto10
ChuckJonuel
JessieWiseFR
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
EdgarA💫
VS
CordeliusHMB|§Manu§*
SurgeHa.hania
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
EdgarA💫
VS
CordeliusHMB|§Manu§*
SurgeHa.hania
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
MandyBili
Naniitay
Leonidox
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
MandyBili
Naniitay
Leonidox
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
MandyBili
Naniitay
Leonidox
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
NoriMox
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
NoriMox
VS
Sieg 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
NoriMox
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Norisein Pick
SiriusSatellite
VS
Edgarar/kesat
Barleysasino
Sieg 13.08. Mythisch
Norisein Pick
SiriusSatellite
VS
Edgarar/kesat
Barleysasino
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
GrayElPepe
VS
Brockcemcem
Otiscem1
Niederlage 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
GrayElPepe
VS
Brockcemcem
Otiscem1
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
Coltrafa
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
Coltrafa
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Brocken4ev
VS
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Brocken4ev
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 80.0%
Byron 60% 8-Bit 40%
Heist 5 40.0%
Mico 60% Crow 40%
Knockout 4 50.0%
Nori 50% Cordelius 50%
Gem Grab 3 33.3%
Mandy 100%
Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.