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Scouting

Antonin #L2GRL98C8

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.

51.6%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 6 19.4% 50.0%
2.1×
Rico 5 16.1% 20.0%
1.7×
Surge 5 16.1% 80.0%
1.6×
Amber 5 16.1% 20.0%
2.0×
Chester 3 9.7% 33.3%
1.4×
Lumi 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 40.0%
Lumi 60% Amber 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Ambersein Pick
RicoGX_LJUK
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Ambersein Pick
RicoGX_LJUK
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Shadesein Pick
Starr NovaVortex
PennyDon Piksa
VS
Sieg 05.08. Legendär
Shadesein Pick
Starr NovaVortex
PennyDon Piksa
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Shadesein Pick
Starr NovaVortex
PennyDon Piksa
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Shadesein Pick
Meeplecode:MOMO
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Shadesein Pick
Meeplecode:MOMO
VS
Sieg 05.08. Legendär
Shadesein Pick
Meeplecode:MOMO
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Ambersein Pick
CrowKostas
Otistoto1mp
VS
Sieg 05.08. Legendär
Ambersein Pick
CrowKostas
Otistoto1mp
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Ambersein Pick
CrowKostas
Otistoto1mp
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Dry Season Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Leonsein Pick
MandyEda
VS
Sieg 05.08. Legendär
Leonsein Pick
MandyEda
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 04.08. Legendär
Ricosein Pick
CarlTodor
VS
Niederlage 04.08. Legendär
Ricosein Pick
CarlTodor
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 50.0%
Surge 36% Chester 21% Shade 21% Amber 21%
Brawl Ball 5 20.0%
Rico 100%
Bounty 5 80.0%
Shade 60% Leon 40%
Heist 5 40.0%
Lumi 60% Amber 40%
Hot Zone 2 100.0%
R-T 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.