ARDãð¹ðšððœð°ã #L89YVV0VY29 ausgewertete Ranglisten-KÀmpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsÀtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlÀsslich abschneiden lÀsst er sich nicht. Die drei hÀufigsten allein machen 65.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bo2.1à so oft · 7 Spiele · 85.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggÌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
7 | 24.1% | 85.7% | 2.1Ã | |
Brock |
7 | 24.1% | 42.9% | 1.9Ã | |
Squeak |
5 | 17.2% | 60.0% | 1.9Ã |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers â bei 29 KÀmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ÃŒber seine StÀrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht âwas spielt erâ, sondern âwas spielt er hierâ â und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslÀufig dÃŒnner als die darÃŒber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 KÀmpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Squeak 100% |
|
Die letzten 3 KÀmpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
â
Stern
Mythisch
VS
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
Sieg
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 KÀmpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Frank 100% |
|
Die letzten 2 KÀmpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythisch
VS
Sieg
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 2 KÀmpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythisch
VS
Sieg
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 2 KÀmpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
â
Stern
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 KÀmpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
â
Stern
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 KÀmpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 KÀmpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
VS
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 KÀmpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
â
Stern
Mythisch
VS
Sieg
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Gale 100% |
|
Die letzten 2 KÀmpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
â
Stern
Mythisch
VS
Sieg
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 2 KÀmpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
â
Stern
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 2 KÀmpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
VS
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wÀre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hÀtte â die Zahlen dafÃŒr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht â an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprÌft und widerlegt. Solange die fehlt, wÀre jedes Urteil Ìber einen Pick zur HÀlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerÀumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fÌnf KÀmpfe je Map. Was vor der EinfÌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darÌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafÌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dÌnn ist, ist das hier die Zahl, die trÀgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
8 | 50.0% | Brock 63% Squeak 38% |
|
Gem Grab |
7 | 85.7% | Bo 100% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Frank 50% Bibi 50% |
|
Heist |
4 | 0.0% | Rico 50% Brock 50% |
|
Knockout |
4 | 100.0% | Crow 50% Squeak 50% |
|
Hot Zone |
2 | 100.0% | Gale 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt â auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstÀndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.